有人向我建议这是汇编程序,但我认为也有一些可视化设计工具。那他们是怎么做到的?什么语言和工具最初用于开发世嘉MD/Genesis游戏?
回答
我认为这实际上是汇编程序。 68 K组装,正如本文here所示。你甚至可以在那里找到68K的内存映射。
如果您真的对此感兴趣,this不错的帖子,确实包含了大量的信息。
如果你尝试,你甚至可以找到一个sega genesis C编译器(我还没有测试它自己),
在mid90s许多游戏在C下开发的,如爱步和索尼克弹球。但大多数(如果不是所有)街机转换都在Assembly中。
这不提供问题的答案。要批评或要求作者澄清,在他们的帖子下留下评论 - 你总是可以评论你自己的帖子,一旦你有足够的[声誉](http://stackoverflow.com/help/whats-reputation),你会能够[评论任何帖子](http://stackoverflow.com/help/privileges/comment)。 – 2015-04-11 02:26:30
@AnikIslamAbhi问题是“哪种语言”,这就是答案。无法证明这一点,但看起来合理。 – 2015-04-11 11:47:57
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我投票结束这个问题作为题外话,因为它不是一个问题。 – Mooseman 2015-04-10 18:32:41