以下代码是我用于事件派发的简化版本。关键点是 static_cast < T * >对模板仿函数的参数和另一个类使 肯定传递给仿函数的参数是static_cast投给的内容。有没有一个名称管理邪恶的模式static_casts
struct AbstractArg {
virtual ~AbstractArg() { }
};
struct AbstractFunctor {
virtual void operator()(AbstractArg*) const = 0;
virtual ~AbstractFunctor() { }
};
namespace evil {
template<typename ArgT>
struct CastingFunctor : AbstractFunctor {
void operator()(AbstractArg* aarg) const
{
ArgT* arg = static_cast<ArgT*>(arg); // Danger!
// ... do stuff with it
}
};
} // namespace evil
class TypeidManager
{
public:
typedef std::map<std::string, AbstractFunctor*> map_type;
void dispatch(AbstractArg* arg) const
{
map_type::const_iterator it = typeid_map.find(std::string(typeid(*arg).name()));
if (it != typeid_map.end())
{
AbstractFunctor* pFunctor = it->second;
(*pFunctor)(arg);
}
};
template<typename ArgT>
void register_func(void (*fun_ptr)(ArgT*))
{
typeid_map.insert(std::make_pair(std::string(typeid(ArgT).name()),
new evil::CastingFunctor<ArgT>));
}
private:
map_type typeid_map;
};
是否有这种模式的名称?
谢谢!
您不应该使用.name()的结果进行比较。对于它的内容没有任何保证。更好地将&typeid(ArgT)的结果存储在映射中,并使用比较两个typeid的比较器(首先解除引用的指针)。 – 2009-06-29 16:18:55
为了简单起见,我在这段代码中使用了.name()。真正的代码使用Loki type_info包装器。 – 2009-06-29 18:27:33