2012-03-05 189 views
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我怎样才能(在运行时)决定从我的函数返回哪种类型?
这可能吗?
我认为这是一个不能确定的问题。返回不同类型

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使用多态性,例如,将所有类型包装在一个接口中(当然这只适用于用户定义的类型),或者,你可以声明你的方法返回'Object'类型,但这不是很优雅 – scibuff 2012-03-05 11:53:01

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在一些有限的情况下,你可以使用一个'联盟'(提供一些歧视它)。一般来说,多态性更好。 – 2012-03-05 11:54:22

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@scibuff:你应该发布这个答案。 – 2012-03-05 11:55:13

回答

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使用多态性

public interface MyType { 
    public void doSomething(); 
} 

public class A implements MyType { 
    public void doSomething(){} 
} 

public class B implements MyType { 
    public void doSomething(){} 
} 

public class MyClass { 

    public MyType getData(){ 
     if (/* some condition */){ return new A(); } 
     return new B(); 
    } 

    public void test(){ 
     MyType o = this.getData(); 
     o.doSomething(); 
    } 
} 

然后简单地返回MyType类型,并直接在该对象上调用doSomething();即你不需要知道返回的类型是A还是B。你所关心的是它实现doSomething。这是多态之美,即没有更多的丑陋isgetTypeinstanceOf(JAVA)等

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误导,这是一个Java答案为一个C++的问题,不是一个真正的答案对于这个问题,而是对OP可能不适用的替代方案的建议。请看标签。 – 2012-03-05 12:16:50

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这个例子是Java,问题是关于C++。不过,如果你只关心用户定义的类型,你可以在C++中做基本相同的事情。你不能在C++中做的事就是返回Object,因为C++不会自动强制所有的类继承一个公共的根类型。 – bames53 2012-03-05 12:20:14

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@Jacobo你认真吗?谁关心语言,它是相同的原则无关紧要,如果它是C++,C#,Java,PHP,...... – scibuff 2012-03-05 12:21:52

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如果使用Boost是一个选项,可以考虑使用Boost.Variant

在类固醇上,您可以将变体想像为union。它适用于大多数C++类型,并且允许编译时和运行时多态性,但它不需要类型的通用基类。 主要的缺点是它涉及大量的模板元编程,所以它会给编译器带来一些负担。

这里有一个简短的例子来理解这个概念:

typedef boost::variant<float, std::string> MyVariant; 

MyVariant GetInt() { return MyVariant(42); } 
MyVariant GetString() { return MyVariant("foo"); } 

MyVariant v; 
//run-time polymorphism: 
int number = boost::get<int>(v); // this line may throw (basically a dynamic_cast) 

//compile time polymorphism: 
boost::apply_visitor(Visitor(), v); 
// where Visitor is a functor overloading operator() for *all* types in the variant 

更轻质的选择是Boost.Any,看到this page了比较。

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Boost.Any是一个非常重要的选择,因为它涉及到删除类型。但+1推荐Boost.Variant。 – ildjarn 2012-03-05 19:16:25

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轻量化可能是一个糟糕的选择。我想说的是,Any比imiant更容易学习和使用。对困惑感到抱歉。 – ComicSansMS 2012-03-05 22:01:47