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试图使用将使用垂直缩放的自定义不确定drawable。它看起来很奇怪,看起来底部的像素行是唯一缩放的,所以它看起来像这样。自定义不确定进度可绘制缩放
我希望它是垂直扩展,所以它看起来像一个传统的糖果条纹不确定进度条。我需要它的可扩展性的原因是它将覆盖的区域将被加权,所以我不能有一个静态大小。
设置最小高度似乎没有改变。改变drawables到九拼接螺丝起来的瓦片(它变成一个PNG覆盖整个区域而不是水平平铺,最后我需要水平平铺和垂直缩放)
任何人都有我的想法吗?
编辑:
读了起来,我看到进度条,它们封装所有的位图,如下所示:
final Bitmap tileBitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
if (mSampleTile == null) {
mSampleTile = tileBitmap;
}
final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap,
Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
return (clip) ? new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.LEFT,
ClipDrawable.HORIZONTAL) : shapeDrawable;
。换句话说,您的位图与夹紧瓦力,而不是尊重你原始的瓷砖设置。我是s这是我不知道的原因。我能想到的唯一想法是编写我自己的进度条类,它自己做平铺。
只是添加一些东西,试图尝试这个,它不起作用。还是)感谢你的建议 –