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我希望提交一个手柄,但我只希望它如果共享指针仍然有效执行:我可以在lambda捕获子句中声明一个变量吗?
// elsewhere in the class:
std::shared_ptr<int> node;
// later on:
const std::weak_ptr<int> slave(node); // can I do this in the capture clause somehow?
const auto hook = [=]()
{
if (!slave.expired())
//do something
else
// do nothing; the class has been destroyed!
};
someService.Submit(hook); // this will be called later, and we don't know whether the class will still be alive
我可以在lambda的捕获子句中声明slave
?像const auto hook = [std::weak_ptr<int> slave = node,=]()....
,但不幸的是这不起作用。我想避免声明变量然后复制它(不是出于性能原因;我只是认为如果我可以创建任何lambda需要而不污染封闭范围,它会更清晰和更整齐)。
只有在C++ 14中,很抱歉地说。 – chris
@chris啊......好吧,我已经添加了C++ 1y标志,所以如果你想添加一个答案,我会标记它。干杯。 – arman