如何将声音添加到另一个音频文件,以我选择的特定间隔最终导出最终结果作为mp3或wav文件以及什么编程语言将是最好的将音频文件添加到另一个音频文件,最终结果为一个新的音频文件
回答
Python的pydub可能对此很好(你将不得不安装它)。然后你可以这样做:
from pydub import AudioSegment
main_clip = AudioSegment.from_file('main_clip.wav')
overlay_clip = AudioSegment.from_file('overlay.wav')
interval = 1000 # milliseconds
start_point = 4000 # milliseconds
new_clip = main_clip
for i in range(start_point, len(main_clip), interval):
new_clip = new_clip.overlay(overlay_clip, position=i)
new_clip.export('new_clip.wav', format='wav')
这是一个非常不错的高级界面,也可以做很多其他的事情。希望这有助于。
您是否检查过您的代码是否正常工作?你刚刚通过创建'overlay变量'覆盖了'function overlay'。 –
我会尝试它,并回来给你一个检查,如果它的工作,谢谢你的答复。 :) –
我做了测试,并且按照我的预期工作(我认为这是OP要求的)。不,我没有覆盖'AudioSegment'对象的'overlay'方法,因为我的'overlay'变量处于不同的范围。但为了清楚起见,我会更改变量名称。 –
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使用任何音频处理库/模块连接并相应处理原始数据位,获取两个音频文件列表中的原始数据位。 –
ok rajan,如果这个结果出来,我会回复。感谢您的回答:) –