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所以我在这里工作一个小问题。当你用鼠标移动图像时,我设法让动画播放,但它一直在经历它。我总共有10个图像,因此,将鼠标放在图像上的时间越长,显示的图像就越多。如果您移除鼠标,则会停在所停留的任何图像上。我只需要它去的最后一个图像是图像10和停在那里,甚至重置回图像0用JackHammer鼠标动画图像
<script type="text/javascript">
var curJackhammer = 0;
var begin;
function bounce() {
document.getElementsByTagName('img')[0].src = 'jackhammer' + curJackhammer + '.gif';
curJackhammer ++;
if (curJackhammer > 10) {
curjackhammer = 0;
}
} // end of bounce funntion
function startBouncing() {
if (begin) {
clearInterval (begin);
} // end of if statement
begin = setInterval(bounce,90);
} // end of start bounce function
</script>
</head>
<body>
<h2>Jackhammer Man</h2>
<img src="jackhammer0.gif" onMouseOver="startBouncing();" onMouseOut="clearInterval(begin);" alt="Jack Hammer Man" />
</body>
有什么建议?
这项工作,但好像我有一个错字。 –
对不起,我猜我不清楚@CharlesBahena这是否工作,或有一些进一步的问题? – CollinD