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精灵从夫特SpriteKit透视边缘物理体可以很容易地创建以如下方式指定矩形的尺寸没有图像:什么是边缘物理学体的等效,而不在Unity
let borderEdgeRect = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, 0.5 , CGRectGetHeight(frame)*0.8)
let borderEdge = SKNode()
borderEdge = SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect: borderEdgeRect)
addChild(borderEdge)
如何在Unity中为2D游戏创建等价边缘,指定没有图像的矩形,某些线条是不可见的墙或边界?
最简单的方法是一个alpha值为0的精灵。 – Everts