2011-11-23 133 views
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我试图通过Three.js来实现:http://learningwebgl.com/blog/?p=1786。 我不知道从哪里开始寻找。只是将场景作为纹理传递给出了一个类型错误。将场景渲染为纹理Three.js

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如果你Google“three.js渲染纹理”,出现的结果之一是[this one](http://ryan-kahn.com/threejs/threejs/examples/webgl_rtt.html)。你可以看看它是如何完成的。从我收集的内容(但是看看你自己),你设置了第二个摄像头,指定一个纹理目标并使用该结果来纹理对象。 – Bart

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谢谢!这就是诀窍:)应该看看这些例子...... –

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好的解决了它。如果可以的话,发布你做的答案并接受它。然后我们在这里为未来的访问者提供一个明确的问题/答案对。 – Bart

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