我是vC++的新手,我正在创建一个win32窗口应用程序。我有我的视觉工作室创建的默认项目。通过代码我发现MSG msg;
。我搜索了很多关于它的用途以及它的参数是什么意思。我在msdn中发现了一个非常简短的描述。MSG结构的用途是什么?参数代表什么?
typedef struct tagMSG {
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
} MSG, *PMSG, *LPMSG;
关于msg结构的参数和使用的描述对我来说很简短。所以请任何人都可以向我反映。
[概念:消息和消息队列](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632590%28v=vs.85%29.aspx) –
删除了'.net'标签,添加了'winapi'标签。 – crashmstr