我最近从VMWare切换到新的Parallels Desktop版本。我正在使用MacOSX并使用Visual Studio(C++)进行开发,因为我必须为我的大学课程做一个OpenGL Windows游戏。问题是OpenGL的头文件/库文件只有OpenGL 1.1,所以我无法在我的FXAA GLSL Shader实现上工作。 据我所知,Windows VM有一定的Parallels Destop专用图形驱动程序,那么是否有办法让虚拟机中的OpenGL2.1功能可以使用?在VM中使用OpenGL 2.1
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A
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[Mesa](http://www.mesa3d.org/)。 – genpfault