2014-01-17 44 views

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SFML FAQ:

代码::块,打开项目选项(项目菜单 - >属性)。在构建目标选项卡中,选择您想要在左侧更改的构建目标(大多数情况下只有调试和发布存在),并将右侧下拉列表中的“类型”选项从“控制台应用程序”更改为“ GUI应用程序“。

在Visual Studio中,转到项目选项(项目菜单 - > 属性)。在左侧的树中,展开“配置 属性”树并展开“链接器”子树。从子树中选择“系统” ,并在右侧的子系统字段中将 “控制台(/ SUBSYSTEM:CONSOLE)”更改为“Windows(/ SUBSYSTEM:WINDOWS)” 单击该字段并使用下拉列表。

为了保持便携入口点(INT main()函数),可以对小SFML-main.lib库 Visual Studio或libsfml-main.a的情况下的情况下,链接 程序代码::块/ MinGW的。

或者隐藏控制台,您还可以为图形应用程序定义自己的 Windows入口点。

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
> LPSTR lpszArgument, int nCmdShow) 

更换你INT的main()或INT 主(INT ARGC,字符** argv的),使用此功能,当你的程序,就像执行它会被称为 操作系统经典的int main()函数为 。

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