我在我的应用程序中有一个插件系统,我想阻止这些插件播放声音。它不一定是一个不能被插件重写的完美解决方案。如何在整个应用程序中全局关闭声音?
编辑:声音将通过MediaElement在插件
播放谢谢回答!
我在我的应用程序中有一个插件系统,我想阻止这些插件播放声音。它不一定是一个不能被插件重写的完美解决方案。如何在整个应用程序中全局关闭声音?
编辑:声音将通过MediaElement在插件
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禁用窗口中所有MediaElements中的声音很容易。只需创建一个附加的继承属性,该属性在它应用于的任何MediaElement上强制执行IsMuted = false。该物业将用于这样的:
<Window my:Silencer.Silence="true" ...>
...
</Window>
这里是如何将实施:
public class Silencer : DependencyObject
{
// Silence
public static bool GetSilence(DependencyObject obj) { return (bool)obj.GetValue(SilenceProperty); }
public static void SetSilence(DependencyObject obj, bool value) { obj.SetValue(SilenceProperty, value); }
public static readonly DependencyProperty SilenceProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Silence", typeof(bool), typeof(Silencer), new FrameworkPropertyMetadata
{
Inherits = true,
PropertyChangedCallback = (obj, e) =>
{
var element = obj as MediaElement; if(element==null) return;
if((bool)e.NewValue)
{
element.SetBinding(UnmuteDetectedProperty, new Binding("IsMuted") { RelativeSource = RelativeSource.Self });
element.IsMuted = true;
}
else
{
element.ClearValue(UnmuteDetectedProperty);
element.IsMuted = false;
}
}
});
// UnmuteDetected
public static readonly DependencyProperty UnmuteDetectedProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("UnmuteDetected", typeof(bool), typeof(Silencer), new PropertyMetadata
{
PropertyChangedCallback = (obj, e) =>
{
((MediaElement)obj).IsMuted = GetSilence(obj);
}
});
}
工作原理:当消声器被设置为true的窗口,所有后代获取属性变化通知。这包括已经在窗口中或稍后添加到窗口中的任何MediaElement。属性更改通知会将MediaElement的UnmuteDetected属性绑定到IsMuted,然后将IsMuted设置为true。如果插件的代码设置为IsMuted = false,则会触发第二个PropertyChangedCallback,它将再次将其设置为true。
请注意,这仅适用于MediaElements,并且仅在将它们添加到可视化树中时才适用。
阻断不仅仅是MediaElement的声音
从您的应用程序阻止所有声音的更全面的方法是Vista的core audio APIs(在Windows 7中也有),特别是ISimpleAudioVolume接口。除PlaySound()和其他将输出路由到系统通知音频会话的技术外,这可用于阻止应用程序产生音频的几乎所有方式。阻止指向系统通知会话的声音需要使用本机代码拦截Windows调用。
非常感谢您的详细解答! – 2010-07-13 16:13:08