我想接收来自不同客户端的数据(客户端的数量是固定的,比如说10),并且每个客户端在5个不同的预定义端口上发送数据, 1个端口5000,5001,5002等)。所有客户端可以同时发送数据。 (以上所有都是固定的)多线程接收来自多个UDP客户端的数据
在TCP中说,我可以创建多个线程,为我们接受的每个连接,如下所示。 UDP是无连接的,那么我们如何才能为每个UDP客户端(UDP端口)创建一个线程来处理并发数据呢?就像每个具有receivefrom()函数的线程来获取数据一样。
// UDP服务器
#define BUFLEN 512
#define CLIENT1_PORT1 5000
#define CLIENT1_PORT2 5001
#define CLIENT1_PORT3 5002
#define CLIENT2_PORT1 5050
#define CLIENT2_PORT2 5051
#define CLIENT2_PORT3 5052
#define CLIENT3_PORT1 6000
#define CLIENT3_PORT2 6001
#define CLIENT3_PORT3 6002
void diep(char *s) {
perror(s);
exit(1);
}
int main(void) {
struct sockaddr_in client1_sockaddr_1, client1_sockaddr_2,client2_sockaddr_1,client2_sockaddr_2, si_other;
int c1_sockfd_1,c1_sockfd_2, c2_sockfd_1,c2_sockfd_2, i, slen = sizeof(si_other);
char buf[BUFLEN];
/******for client 1 port1 **********/
if((c1_sockfd_1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
diep("socket");
memset((char *) &client1_sockaddr_1, 0, sizeof(client1_sockaddr_1));
client1_sockaddr_1.sin_family = AF_INET;
client1_sockaddr_1.sin_port = htons(CLIENT1_PORT1);
client1_sockaddr_1.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(c1_sockfd_1, (struct sockaddr *) &client1_sockaddr_1, sizeof(client1_sockaddr_1)) == -1)
diep("bind");
if((c2_sockfd_1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
diep("socket");
/*******for client 2 port1 *******/
memset((char *) &client2_sockaddr_1, 0, sizeof(client2_sockaddr_1));
client2_sockaddr_1.sin_family = AF_INET;
client2_sockaddr_1.sin_port = htons(CLIENT2_PORT1);
client2_sockaddr_1.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(c1_sockfd_2, (struct sockaddr *) &client2_sockaddr_1, sizeof(client2_sockaddr_1)) == -1)
diep("bind");
//Receive from clients
while(1) {
/*How to create threads at this point and have a separate recvfrom for each client port ??*/
if(recvfrom(c1_sockfd_1, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *) &si_other, &slen) == -1)
diep("recvfrom()");
printf("Recieved packet from %s: %d\nData: %s\n\n", inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port), buf);
}
close(c1_sockfd_1);
return 0;
}
更新 我有一个像每个客户5口,共5×10个插槽和数据将在几毫秒内收到simultaneously.Here数据包的时间间隔发送每个端口都有不同的大小。数据包与Header和CRC一起发送。为了跟踪和重新请求丢失的数据包,是否有分组号码是一个好主意?
(或)使用UDP跟踪丢失的数据包和请求有哪些不同的方法?
谢谢。我还没有确定瓶颈。我在想,既然数据流将持续,数据每隔几毫秒就会发送一次,我认为我可以使用线程更好地处理数据。接受什么机制,我派遣到几个线程? – m4n07
我会建议一种同步消息队列(例如带锁的std :: deque)。线程经常会发生违反直觉的事情,并且实际上它可能会减慢速度。线程在CPU密集型代码(如重型数学计算)时非常有用。 –
他确实需要多个线程以及时和公平的方式从多个端口读取,除非他使用非阻塞的I/O,他没有提到。他没有说任何有关瓶颈的事情。 UDP中没有接受步骤。 -1 – EJP