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试图适应当前的restkit和即时通讯有问题让它在一个cocos2d模板项目中工作。如果我没有任何的cocos2d创建标准ViewController项目,但是当我试图把它添加到我的cocos2d项目是在同一个地方坠毁每次cocos2d和restkit崩溃的请求
- (NSString*)cacheKey {
if (_method == RKRequestMethodDELETE) {
return nil;
}
NSString* compositCacheKey = [NSString stringWithFormat:@"%@-%d-%@", self.URL, _method, [_URLRequest HTTPBody]];
return [compositCacheKey MD5];
崩溃在上方的回呼中RKRequest我所有的restkit代码工作正常。米
任何人有任何问题一起工作restkit和cocos2d?如果它甚至可能,我需要注意什么使它工作?任何帮助表示赞赏
很酷的生病检查了这一点,当我下班回家,并打勾你正确的,如果它的工作。我设法得到我需要的东西,无论如何创建标准viewcontroller项目,并直接添加cocos2d库,然后添加restkit。尽管如此,我仍然会检查你的答案,因为对于我自己来说,最初可以参考cocos2d是很好的。 – glogic