试图理解这个新的Extreme Reality SDK是否适用于项目的姿态/骨架跟踪。他们有一个适用于Mac的SDK,其中包含样本。尝试运行bin文件夹中的一些.app文件无济于事,继续让应用程序无法打开。不知道源代码是否需要加载到Xcode/Unity并构建?有没有人得到这些运行? Extreme Reality的网站'论坛'尚未提出任何答案。运行Extreme Reality的Mac示例的问题
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作为Extreme Reality的员工,我很乐意帮助您使用我们的SDK。
试图运行一些在bin文件夹中的.app文件无济于事
我会假设你已经从我们的网站上下载最新的SDK(最新更新时间为31/12/2015 ),我假设你有“无法打开应用程序”OSX消息。 有时在安装过程中,应用程序权限会出错。
要解决此问题,请打开“终端”应用程序了,然后输入以下命令:
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/ProximitySample/bin/ProximitySample.app/Contents/MacOS/ProximitySample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/UIConceptsSample/bin/UIConceptsSample.app/Contents/MacOS/UIConceptsSample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/VisualSkeletonSample/bin/VisualSkeletonSample.app/Contents/MacOS/VisualSkeletonSample
这将解决所有3个预编译样本的权限,你可以运行它们。当然,您需要连接到Mac的网络摄像头。另请注意,试用许可证为30天。
不确定是否需要将源代码加载到Xcode/Unity中并构建?
要在MacOS上构建示例应用程序,您需要Unity。现在我们只有MacOS的Unity样本,而不是XCode。
PS。如果您对XTR3D SDK有任何问题,请不要犹豫与我们联系:[email protected]
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更改权限并没有诀窍,谢谢! – ndyr