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我有一个QGLWidget
,它绘制了3D和2D图形(就像在Qt's overpainting example中一样)。 事情是在我添加绘制2D图形(将代码从paintGL()移动到paintEvent()等)之后,小部件停止重绘大部分时间。它在重新载入后,载入后不会重新绘制,等等。所以我把repaint()
叫了,这在某些情况下有帮助,但在例如帮助中没有帮助。大小调整。用3D + 2D图形重新绘制QGLWidget
那么我应该使用哪个函数来刷新小部件?它是update()
还是updateGL()
或repaint()
?或者也许有一种方法来设置某种模式,以在调整大小/加载/ ...后启用自动重新绘制?
谢谢。