2012-08-28 29 views
-3

编码一个简单的多人游戏在同一设备上播放后,我有兴趣为游戏编写服务器,以便它可以在多个设备上播放。服务器和客户端双重通信IPhone

您使用哪种技术编写服务器,它允许客户端和服务器之间的双重通信?

+0

请不要污蔑你的帖子。 –

回答

1

NSStream是你使用的,它是一个插座的抽象。

一个例子是here,服务器是用python编写的,但是如果你向下滚动,你可以得到客户端的iPhone代码。您可以使用套接字API以任何语言编写服务器。

+0

我意识到这一点,但NSStream是一种抽象,它使它稍微容易一些。您不会与Web服务进行“双重”通信。你将不得不使用“轮询” - http://en.wikipedia.org/wiki/Polling_(computer_science) –

+0

welp,你的选择然后! –