2009-03-05 27 views
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我正在使用cocos2d开发一个项目(老虎机游戏)。我需要添加选择器视图来旋转卷轴(图像链)。但是我不能做这种旋转。如果你有这个解决方案,请给我说明,我该如何使用选择器视图或无选择器视图来执行此操作。请回答我的帮助指示。如何在iphone应用程序中使用cocos2d使用选择器视图?

回答

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Cocos2d不是.nib文件。没有简单的“选择器视图”。如果你不能做出这种区分,cocos2d会比它的价值更麻烦。

取而代之,您可能应该为旋转的轮子设置动画,然后为轮子上的每个符号创建一个静态图像。把这些变成一个班级。在它们所在的图层上添加三个图层,然后一旦拉杆或任何被拉动的图标告诉它们进入旋转模式,然后等待,然后进入由随机()调用或其他内容定义的静态图像。

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如果我正确阅读这个...你想使用UIPicker来模拟老虎机缸吗?

如果是这样,请相信我,那是比它更值得的麻烦。这是UIPicker有史以来支持的更多定制。制作你自己的旋转轮,它会更容易,你会学到更多有用的经验教训(而不是神秘的亚类技巧来欺骗UIPicker,你很可能再也不会这样做)。

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我也在开发基于老虎机的项目。我试图操作UIPicker,但这是无法得到什么正确的老虎机看起来像,所以我决定使用UIScrollView和UIImageView。这个出来很好,工作正常,我们只需要根据需要导航图像。

对于随机数,我创建了一个类,根据我的算法生成随机数。

谢谢, Abu

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