在C/C++中如何让线程(POSIX pthreads/Windows线程)为我提供一个安全的方法,以将进度传递回执行进度的主线程或我已决定用线程执行的工作。在C++中向主线程报告线程进度
是否可以按百分比报告进度?
在C/C++中如何让线程(POSIX pthreads/Windows线程)为我提供一个安全的方法,以将进度传递回执行进度的主线程或我已决定用线程执行的工作。在C++中向主线程报告线程进度
是否可以按百分比报告进度?
解决这个问题的最好方法就是使用C++原子。声明在一些可见的不够到位:
std::atomic<int> my_thread_progress(0);
在简单的情况下,这应该是一个静态变量,在更复杂的地方,这应该是一个管理线程或类似的东西某个对象的数据字段。
在很多平台上,这将会有点偏执狂,因为几乎在任何地方对整数的读写操作都是原子的。使用原子的位仍然是因为:
load
/store
方法进行更新,将更容易捕捉正在发生的事情。EDIT
64和IA-32架构软件开发人员手册 结合卷:1,2A,2B,2C,3A,3B和3C(http://download.intel.com/products/processor/manual/325462.pdf)
卷3A :8.1.1保证的原子操作
Intel486处理器(以及更新的处理器)确保以下基本存储器操作始终以原子方式执行:
嗨基里尔,我需要一个机制,从线程发送信息说线程A通过消息传递系统主线程 – Laavaa
如果这是简单的状态数据,声明几个原子变量。否则,请使用STL队列并使用STL互斥锁保护对此队列的访问。 –
我在对准一个双将假设一个非常简单的主线程和一个函数。我推荐的是每次启动线程时传递一个指向原子的指针(如上面Kirill所建议的)。在这里假设C++ 11。
using namespace std;
void threadedFunction(atomic<int>* progress)
{
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
progress->store(i); // updates the variable safely
chrono::milliseconds dura(2000);
this_thread::sleep_for(dura); // Sleeps for a bit
}
return;
}
int main(int argc, char** argv)
{
// Make and launch 10 threads
vector<atomic<int>> atomics;
vector<thread> threads;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
atomics.emplace_back(0);
threads.emplace_back(threadedFunction, &atomics[i]);
}
// Monitor the threads down here
// use atomics[n].load() to get the value from the atomics
return 0;
}
我觉得那会做你想做的。我省略了轮询线程,但你明白了。我传递了一个对象,主线程和子线程都知道它们都可以更新和/或轮询结果(在这种情况下为atomic<int>
变量)。如果您不是完整的C++ 11线程/原子支持编译器,请使用您的平台确定的任何内容,但总有办法将变量(至少为void*
)传递给线程函数。这就是你如何通过非静态信息来回传递信息。
应该指出的是,指向矢量元素的指针并不安全。您调整'atomics'大小的事实可能会使传递给线程的指针无效。 – nwn
你说得对。您必须首先保留所有空间,否则这些指针可能会失效。接得好。 LinkedList <>在这里是更好的选择,因为扩展它并不会使现有元素无效。 –
哪个操作系统?什么类型的应用程序?如果它是一个GUI应用程序,只需使用PostMessage即可。 – enhzflep