2017-10-09 53 views
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我做了一个基于Flash的增强现实项目,并且使用它很多,我想在未来的AR领域(类似于AR可穿戴眼镜)进一步发展。我可以使用Flartoolkit进一步推进,但其中一个我遇到的主要问题是在检测多个标记时滞后。 我听说过Unity,并且正在考虑使用unity和ARtoolkit开发AR,所以它值得切换(为了更好的图形性能和更少的滞后),或者也可以使用Flartoolkit。我使用的是papervision 3D,所以也许它是一个问题我正在使用的3d库。我应该选择哪个平台用于高级增强现实项目?

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太宽泛的SO,也是基于意见的。这完全取决于你想要做什么,你对什么感觉舒适,以及你已经可以做什么/知道。请阅读[FAQ](https://stackoverflow.com/help/on-topic),了解您可以在此处询问的问题类型。 – DodgerThud

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同意DodgerThud。任何“我应该做x或y”的问题都是基于观点的,以便真正适用于Stackoverflow的Q&A格式。讨论论坛将是一个更好的地方进行这种对话。 – Brian

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我编辑了这个问题。请检查它是否正确或我需要更具体。 –

回答

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我会要求去Vuforia和Unity获得最佳体验。 Vuforia也在开发手机。他们也有基于Web的应用程序的解决方案。如果您想要定位iPhone设备,请使用ArCore。

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感谢您的信息。其实我听说过vuforia和所有功能,但我也听说所有功能都带有付费版本,我作为学生正在为我的大学制作AR项目。所以考虑vuforia的免费版本,是否比使用unity更好和ARtoolkit? –

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是的,即使ARtoolkit也不错。当我使用Artoolkit时,社区支持不是那么强大,如果你陷入困境,那么你可以独立完成。但现在我不确定,但他们必须改进。所以Artoolkit和团结也是不错的选择。看看这里https://archive.artoolkit.org/documentation/doku.php?id=6_Unity:unity_about –