我很高兴我的新游戏即将完成并接近发布。但是在整个开发过程中,我跳过了一个重要部分,使其在所有屏幕上都能正常工作整个时间我只在我的iPhone 4上进行测试,现在如果我在其他设备上运行游戏,游戏的播放会非常不同。Cocos2D:支持所有iOS设备
现在,什么是最简单的方法使游戏在所有设备上运行完全相同?我愿意不得不改变很多代码。
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我发现this,我可以做......但剩下的问题是,位置代表不同的设备型号,屏幕的不同区域。例如,与ipod相比,iPad屏幕上的任何位置都会更低,更靠左。这打破了我的游戏。