2016-03-31 88 views
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我试图做一个平面中的大小600X600像素,但我只是设法得到不对称的平面上,如在黑色画面显示:asymmetric plane非对称平面的像素尺寸

我试图切换到联合相机和使用正投影模式是这样的:

signals.windowResize.add(function() { 

    if (camera.inPerspectiveMode) { 
     camera.cameraP.aspect = container.dom.offsetWidth/container.dom.offsetHeight; 
     camera.cameraP.updateProjectionMatrix(); 
    } 
    else { 
     camera.cameraO.left = window.innerWidth/-2; 
     camera.cameraO.right = window.innerWidth/2; 
     camera.cameraO.top = window.innerHeight/2; 
     camera.cameraO.bottom = window.innerHeight/-2; 
     camera.cameraO.updateProjectionMatrix(); 
    } 

    renderer.setSize(container.dom.offsetWidth, container.dom.offsetHeight); 
    render(); 

}); 

但它仍然无法正常工作。我也试图改变pixelRatio没有成功。 我应该改变相机的视场?相机方面?画布的尺寸?任何想法如何解决它? 谢谢你,丹

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也许你的屏幕设置为错误的分辨率? – Wilt

回答

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相机方面是由透视摄像头设置,为什么它不工作,也许@ mr.doob知道为什么。

解决方案:

signals.windowResize.add(function() { 

    if (camera.inPerspectiveMode) { 
     camera.cameraP.aspect = container.dom.offsetWidth/container.dom.offsetHeight; 
     camera.cameraP.updateProjectionMatrix(); 
    } 
    else { 
     camera.cameraP.aspect = container.dom.offsetWidth/container.dom.offsetHeight; 
     camera.cameraO.updateProjectionMatrix(); 
     camera.toOrthographic(); 

    } 

    renderer.setSize(container.dom.offsetWidth, container.dom.offsetHeight); 
    render(); 

});