-1
这是我第一次在Stackoverflow和Java编程。我总是喜欢经典的贪吃蛇游戏,开发它的副本既有趣又有启发性。爪哇蛇碰撞
我的Snake.java具有树属性;
private Position head;
private ArrayList<Position> body;
private char currentDirection;
此外,它具有从箭头键移动移动方向的移动方法。该方法生成一个位置“newHead”,并将其放置在移动后“头部”必须位于的位置。
switch (newDirection) {
case 'u':
if (currentDirection != 'd') {
newHead.y = newHead.y - 10;
currentDirection = 'u';
} else {
newHead.y = newHead.y + 10;
}
break;
//This method continues for all directions like that.
在此之后,我将“head”添加到“body”,并使用“newHead”作为“head”。
body.add(new Position(head.x, head.y));
head = new Position(newHead.x, newHead.y);
body.remove(0);
正如你所看到的,这提供了平滑的运动。但是,我无法弄清楚在移动时如何检查碰撞到身体或墙壁。你能给我一些想法或伪代码吗?
我明白了,谢谢。 – roy