2012-11-21 88 views
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我在Unity3D中做了一个应用程序,并与iPhone进行了集成,我正在做一些图像识别任务,当用户点击共享按钮时,它会加载iPhone本机任务,如加载动作表和uialertview。当我提出一些模型视图控制器,然后我的应用程序在iphone中崩溃,我在主线程上执行此操作。我不知道我在做什么错,但我认为如果我会停止一些线程统一可能会有帮助,或者如果你们有任何建议,请帮助我。这对我来说很好。提前致谢。使用C#在Unity3d中停止线程

回答

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停止Unity线程听起来不是一个好主意。在我看来,像本地代码的集成方式有问题。也许这个问题和里面的链接可以指导你完成这项任务:

Unity3D integration with UIView