我想问,当iam使用事件keydown与计算文本的长度,它不匹配。但当我按下输入或退格时,它变成9
。 有没有办法让它从1
开始计数,而不是0
。keydown事件不能得到确切长度
代码我使用
private void textEdit1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (this.textEdit1.Text.Length == 10)
{
textEdit2.Text = textEdit1.Text;
this.textEdit1.Text = "";
}
label2.Text = textEdit1.Text.Length.ToString();
label1.Text = textEdit2.Text.Length.ToString();
}
我没有使用其他事件的预览键向下..是不是一样?我尝试阅读互联网上的一些信息,但我不安静地得到它 – chopperfield