我有问题。是否可以在iOS Unity应用程序中使用玩家帐户在Facebook中存储一些数据(一些bool/int值)?并在另一个应用程序中访问这些数据?也许有些插件可以做到这一点?用Facebook存储自定义数据
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A
回答
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如果还有人有兴趣,我使用解析与Facebook分机
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你将不得不访问和存储一些外部mySQL表或类似的数据。目前有一些免费的数据库托管服务在线,您可以充分利用预算。
这真的是你能够从其他应用程序访问它的唯一方式 - 虽然我可能是错的,如果其他人知道不同,请随时纠正我。
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