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考虑休耕里面的代码:为什么我会遇到seg故障?我想提出一个字符数组指针结构
typedef struct port * pport;
struct port
{
int a;
int b;
pport next;
pport prev;
char * port;
};
void addNewport(pport head)
{
pport newPort = (pport)malloc(sizeof(pport*));
newPort->prev=temp;
head->next=newPort;
}
int main()
{
pport head = (pport)malloc(sizeof(pport*));
addNewport(head);
}
这将导致赛格故障,如果试图通过子程序来添加一个新的端口,但如果我执行它的主,没有seg故障会出现。这是为什么?
临时没有定义的任何地方,我可以看到... –
此外,你malloc'ing内存指针的大小,而不是结构。 – slartibartfast
我认为myrkos砸在头上,你正在读内存,你不允许访问。 –