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我试图做一个游戏与整体和c#这是关于数字。如何编码公制前缀(千,兆,千兆等)并对它们进行计算?
但是我需要庞大的数字(千,万,GIGA等)
我做了这样的事情到现在公制前缀:
normal += 9;
if(normal >= 999)
{
normal = 0;
kilo += 1;
}
if(kilo >= 999)
{
kilo = 0;
mega += 1;
}
但我面临的一个问题是,当数字去981 990 999正常数重置,而不是1008
也如何计算前缀?
编辑#1:
我有对象(团结)当我在对象“ASDASD”点击我得到的钱,当我在对象点击“QQQ”我买的东西
这段代码对于ASDASD
public float normal;
public float kilo;
public float mega;
public float x;
public GUIText Displayer;
void Start()
{
}
void OnMouseDown()
{
if (gameObject.name=="ASDASD")
{
normal =normal + 90000;
if(normal > 99999)
{
x=normal-100000;
normal = 0;
kilo = kilo + 1 + x/100000f;
}
}
}
void Update()
{
if (kilo==0)
Displayer.text = "" + normal.ToString("n0");
else if (kilo >=1)
Displayer.text="" + (kilo*100+normal/1000).ToString("n0") + "K";
}
}
现在我该怎么办第二目标代码? (买东西)
那么'981990999'作为输入的预期结果是什么? – zerkms 2014-10-06 02:14:06
变量'normal','kilo'和'mega'分别代表什么?最初如何设置“正常”?你想用这些做什么计算?你能否提供更多的上下文,并提供**完整的代码示例,以便我们自己编译和运行? – 2014-10-06 02:16:17
981兆或982兆(其中之一是我想要的) – Forenkazan 2014-10-06 02:16:35