2014-03-13 43 views
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我正在尝试创建一个查找表,将wxTreeItem连接到对象。在选择或双击该项目时,应该对该对象采取行动。 神秘地,我发现在AppendItem之后返回的物品实例是附加到树上的真实物品的副本,或者self.tree.GetSelection()event.GetItem()返回有问题物品的副本。wx.Treectrl项目查找表

import wx 

class RandomObj(object): 
    def __init__(self, name): 
     self.name = name 

class TreeExample(wx.Frame): 
    def __init__(self): 
     wx.Frame.__init__(self, None, title='Tree Example', size=(200, 130)) 
     self.tree = wx.TreeCtrl(self, size=(200, 100)) 

     root = self.tree.AddRoot('root') 
     self.itemLUT = {} 
     for obj in [RandomObj('item1'), RandomObj('item2'), RandomObj('item3')]: 
      item = self.tree.AppendItem(root, obj.name) 
      print item 
      self.itemLUT[id(item)] = obj 
      self.itemLUT[id(obj)] = item 

     self.Bind(wx.EVT_TREE_ITEM_ACTIVATED, self.OnActivated, self.tree) 
     self.tree.Expand(root) 

    def OnActivated(self, event): 
     item = event.GetItem() 
     print 'Double clicked on', self.tree.GetItemText(item) 
     print id(item) in self.itemLUT.keys() 
     print self.tree.GetSelection() 
     print item 

app = wx.PySimpleApp(None) 
TreeExample().Show() 
app.MainLoop() 

有什么建议吗?是否有任何适当的方式来连接和访问一个对象的行为(鼠标或键盘)上的一个树项目。

回答

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一个好办法做到这一点是

item = self.tree.AppendItem(root, obj.name) 
self.tree.SetItemData(item, wx.TreeItemData(obj)) 

,并在事件方法

def OnActivated(self, event): 
    item = event.GetItem() 
    itemObject = self.tree.GetItemData(item).GetData() 
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,最好的办法就是把你的数据导入到项目与SetItemData

item = self.tree.AppendItem(root, obj.name) 
self.tree.SetItemData(item,obj) 

后来的后来,你可以使用GetItemData的数据中提取背出的项目。你可以把任何东西放在那里。