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A
回答
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不要使用屏幕空间的用户界面与VR,切换到world space,要么某处放置在场景(如一个“真实”物体),或者将其父母放在相机上,以便它总是在视口的中心。
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ChanibaL是正确的,画布不能用在屏幕空间。
上次,当我在vr中设计菜单时。我用相机添加了球体,全黑色。并将ui按钮放在球体内部作为菜单。
我认为这可能对你有帮助。
更多关于vr的UI设计,我建议阅读本文UI for VR
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