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我有一个自定义形状,我想使用UIBezierPaths绘制,并且我想将此绘图用作我的视图中的CALayer。我使用的bezier路径直接绘制到UIView上(drawRect内)。我想知道如何使用相同的bezier绘图并在我的CALayer中执行绘图。然后,我会将此图层添加为视图内的子图层!使用CALayers绘制自定义形状和动画自定义属性?
例如,让我说我正在用我的贝塞尔路径绘制一个同心圆,我想用CALayer绘制这个图形,我将如何去动画路径的自定义属性,如中心,半径,startAngle和endAngle ?
具体来说,我想知道我应该怎么
- 安排我的CALayer(初始化,绘制,绘图UPADTE等)
- 我怎么画我的CALayer里面的贝塞尔?
- 我如何在图层和包含它的视图之间进行交互?
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