我被告知使用距离公式找到,如果颜色匹配,另一个让我有,查找最近的RGB颜色
struct RGB_SPACE
{
float R, G, B;
};
RGB_SPACE p = (255, 164, 32); //pre-defined
RGB_SPACE u = (192, 35, 111); //user defined
long distance = static_cast<long>(pow(u.R - p.R, 2) + pow(u.G - p.G, 2) + pow(u.B - p.B, 2));
此只给出一个距离,但我怎么知道,如果颜色匹配用户定义至少25%?
我不是很确定,但我有一个想法,检查每个颜色值,看看差异是否是25%。例如。
float R = u.R/p.R * 100;
float G = u.G/p.G * 100;
float B = u.B/p.B * 100;
if (R <= 25 && G <= 25 && B <= 25)
{
//color matches with pre-defined color.
}
实际上是[lab](http://en.wikipedia。org/wiki/Lab_color_space)基于人类解释的空间 – zenpoy 2012-03-05 15:18:21