我已经发布了一些应用程序,今天我意识到它们仅适用于具有普通,大屏幕和大屏幕设备的市场...我希望我的应用程序可用于每个屏幕尺寸...然而,我有一个星系和一个银河迷你(小屏幕),如果我使用任何一个作为模拟器的应用程序运行完美。请记住,我的图形只有一个文件夹(可绘制)。搜索网,我已经发现,为了让我的所有屏幕尺寸市场应用我要补充的是,在我的清单:Android多屏幕
<manifest ... >
...
<supports-screens android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true" />
<application ... >
...
<application>
</manifest>
是吗?我应该这样做吗?我想有你的看法,请
编辑:
我只是想在我的清单中添加这些行,我得到的错误,当我尝试将其保存。错误是:
Multiple annotations found at this line:
- error: No resource identifier found for attribute 'largeScreens' in package
'android'
- error: No resource identifier found for attribute 'xlargeScreens' in package
'android'
- error: No resource identifier found for attribute 'normalScreens' in package
'android'
- error: No resource identifier found for attribute 'smallScreens' in package
'android'
我的问题解决了。首先,我将项目构建目标的应用程序属性从1.5更改为2.3。然后,我在清单中添加了上面的代码,然后运行它。我在市场中更新了我的应用程序,现在它可用于所有设备!感谢您的时间! – kostas