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@Override
public void getLeaderboardGPGS() {
if (gameHelper.isSignedIn()) {
startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(gameHelper.getApiClient(), getString(R.string.event_score)), 100);
}
else if (!gameHelper.isConnecting()) {
loginGPGS();
}
}
@Override
public void getAchievementsGPGS() {
if (gameHelper.isSignedIn()) {
startActivityForResult(Games.Achievements.getAchievementsIntent(gameHelper.getApiClient()), 101);
}
else if (!gameHelper.isConnecting()) {
loginGPGS();
}
}
嗨伙计,任何人都可以向我解释这些方法吗?我将它们作为实现我在教程环境中制作的GoogleApi界面的一部分。我特别不明白100/101部分,但总的来说,对我来说,整个事情都很困惑。Google Api客户端界面方法解释?
PS。我想提出在LibGDX一场比赛,这是我第一次接触到谷歌播放API(或我认为该问题的任何API)
嗨再兄弟。你的意思是它实际上会在我的游戏屏幕上显示排行榜吗? –
查询已更新答案 – Aryan
好的,我不明白,但这是否意味着排行榜将显示在我的游戏顶部?当然,我真的只是想在球员死后显示排行榜。我只是试图加载设施,以显示一个排行榜让我选择当 –