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伙计们我是这个地图上的新东西,它的工作效果非常好。我已经理解了许多概念等。但是,我坚持认为我不知道如何在静态地图上标记通过API获取的地点。通过Google Places API标记谷歌静态地图
这里是一个静态地图一个可爱的http请求:
https://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=40.75901,-73.98447&zoom=17&scale=2&size=640x640&maptype=roadmap&markers=color:green|label:C|40.75901,-73.98447
让我去有点详细。我尝试让他们在Unity 5上工作,并将该响应保存为纹理以放入3D模型中。这是结果:
到目前为止好,但我无法超越。比方说,我想要巴士站,并把3d公交车站模型放到地图上。我可以得到该地区电台的坐标。现在,我怎样才能把一个3d模型放到红圈上?
- 我知道地图的中心坐标
- 我知道公交站的坐标
- 我不知道是在场景中的相应的3D坐标
你们可以让我找到解决方案?
PS:我曾经遇到过一个术语“墨卡托投影”,但我想不出它注入到我的项目:S
你的解决方案似乎取决于了解地图块的边界......这基本上是OP需要首先解决的问题。 – Vanguard3000