我想为PC制作2维回合制游戏。像早期的最终幻想或计时触发器。 C++是唯一合理的选择吗?我总是被告知C++是游戏的首选语言,但即使是2D回合制游戏,情况也是如此?其他任何语言对这类事情都有好处吗?我对清晰,可读,可扩展的代码非常感兴趣,因此一种能够促进这种事情的语言会很棒。我应该学什么语言来制作2D回合制视频游戏?
这样做的乐趣,而不是业务。 Java是我现在唯一真正熟悉的语言。
顺便说一下,这是我的第一个问题,我是一个noob。我阅读了常见问题解答,但是如果我无论如何都不做任何事,那么我很抱歉。
所以不会给downvote一个理由?我全力支持*建设性的批评... – Goz 2010-04-03 17:30:21
这不是我低估了你的想法,但是看起来你可能已经得到了downvote,因为当你的问题是关于2D的时候你正在谈论3D。 – giggles 2010-04-03 17:39:28
我认为他引用了3D来强调性能方面,然后继续明确说明2D和3D。 @Goz - 这种情况不断发生在我身上...... – 2010-04-03 17:42:42