2016-03-29 101 views
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我使用seven.zip.sharp压缩一个流。然后我想在压缩完成后,将内存流中的数据保存到文件流中。该文件是一个“.7z”文件。保存压缩内存流到文件流,endfile已损坏

问题:
输出文件已损坏,我无法手动解压缩。使用记事本+ +我也无法看到通常在7zip文件中找到的标题。

下面是代码:

//Memory stream used to store compressed stream 
    public System.IO.Stream TheStream = new System.IO.MemoryStream(); 

    //Start compress stream 
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
    { 
     Thread newThread1 = new Thread(this.COMP_STREAM); 
     newThread1.Start(); 
    } 

    //See size of stream on demand 
    private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
    { 
      textBox1.Clear(); 
      textBox1.Text += "-" + TheStream.Length; 
    } 

    //To Create file 
    private void button3_Click(object sender, EventArgs e) 
    { 


     byte[] buffer = new byte[1024]; // Change this to whatever you need 

     using (System.IO.FileStream output = new FileStream(@"F:\Pasta desktop\sss\TESTEmiau.7z", FileMode.Create)) 
     { 
      int readBytes = 0; 
      while ((readBytes = TheStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) 
      { 
       output.Write(buffer, 0, readBytes); 
      } 
      output.Close(); 
     } 
     MessageBox.Show("DONE"); 
    } 

    //To compress stream 
    public void COMP_STREAM() 
    { 
     SevenZip.SevenZipCompressor.SetLibraryPath(@"C:\Program Files\7-Zip\7z.dll"); 
     var stream = System.IO.File.OpenRead(@"F:\Pasta desktop\sss\lel.exe"); 

     SevenZip.SevenZipCompressor compressor = new SevenZip.SevenZipCompressor(); 
     compressor.CompressionMethod = SevenZip.CompressionMethod.Lzma2; 
     compressor.CompressionLevel = SevenZip.CompressionLevel.Ultra; 
     compressor.CompressStream(stream, TheStream); //I know i can just use a FileStream here but i am doing this from testing only. 
     MessageBox.Show("Done"); 
    } 

请人修改问题,使它看起来更好。并添加更好的标题,如果你的愿望。谢谢。

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@Marko - (如何标记的人?) (http://stackoverflow.com/questions/4214663/sevenzipsharp-compress-memory-stream) – meme

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认为你必须重置内存流的位置。不是你的输出长度是0字节吗? –

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我相信如此。我创建了流“输出”,所以如果在开始时应该是0字节。 – meme

回答

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因此,您计划将压缩的流存储在一个临时的MemoryBuffer中,然后将它写出到一个文件中。问题在于写入后必须重置MemoryStream,因此读取操作从头开始读取。如果你的输出文件大小为0,那么我很确定这是问题所在。

这里是一个修复:

// Seek the beginning of the `MemoryStrem` before writing it to a file: 
TheStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 

或者你可以声明流是MemoryStream,并使用Position属性:

TheStream.Position = 0; 
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非常感谢您的帮助。 :) – meme