我会尽力解释我所需要的。C++坐标生成
我用gui制作了一个蛇类游戏,我需要水果来随机产卵。我可以让它在游戏中的任何随机坐标上产生。但这并不好,因为蛇只能在10的倍数的坐标上传播。这是因为当你点击任何一个箭头键时,它会不断地在前一个坐标上加10。基本上,我需要不仅随机生成边界,而且还要在10的倍数的坐标内,以便蛇实际上可以与它碰撞,而不管它在地图上的什么位置。
地图的大小:
地图的- 宽度=地图800
- 高度= 500
我试图用一个像这样循环(对于x坐标):
for(int x = 0; x <= 800; x += 10)
和这个为y坐标:
for(int y = 0; y <= 500; y += 10)
但我没有得到任何工作。再一次,我需要生成0到800之间的随机x坐标(0,10,20,30等)和0到500之间的随机y坐标(0,10,20等)。如果你了解我的情况,因为我不确定我解释得如何,请帮忙。
谢谢!