只是一个简单的问题。我正在尝试创建一个简单的朋友数据库测试应用程序来学习Visual Studio 2010实体框架和MySQL。事情是,我不知道这是否正确。实体框架和朋友数据库的问题
这里是我目前的模型的图像:
的事情是,为什么有两个朋友的导航属性和两个帐户导航属性。我会想,也许这位朋友实体是唯一一个拥有两个帐户导航属性的人,以便我可以访问这两个朋友的帐户。
这里是我的表布局:
- 帐户:
- idaccounts - 主键,非空
- 尼克 - 该用户的昵称
- 好友:
- idfriends - 主键,不是空
- friend_one - 第一个帐户数
- friend_two - 第二个朋友数
- 状态 - 包括友谊(1的状态。待定,2。接受,拒绝3)
另外,我创建的朋友表内的两个外键账目表。一个名为friend_one,它使用friend表中的friend_one列来引用帐号表。另一个名为friend_two,它使用friend_two列来引用帐户表。
这是做这件事的正常方法,还是有更好更健全的方法?
开始是肯定的,这看起来很不错,但就是3页不同的表刚刚举行帐户,朋友和朋友帐户?不能将朋友指向账户的表格,从而避免必须创建额外的表格并插入更多的行 –
不,只有两个物理表格#Account#和#Friend#。 #FriendAccount#是帐户的别名。您拥有的是账户之间的多对多关系。现在我想到了,对于映射表,#FriendMapper#可能不会比#Friend#更令人困惑。 –
哦,是的,我明白了,现在它更有意义。感谢名单! –