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我在所有尺寸(320x480 640x960 640x1136 750x1334 1242x2208)中都有相同的图像,我使用这些图像作为启动屏幕(资产 - >新iOS启动图像)。 我想在应用程序运行时使用这些图像(在UIImageView中)选择正确的图像大小屏幕使用的设备。 在启动屏幕是完美的,但如果我使用UIImageView的LaunchImage,视图中的图像是不同的。使图像适合屏幕
在这个环节有我的测试代码(Launch.zip)https://github.com/Volpesio/Launch.git 此代码运行启动图像(完美),并显示一个的UIImageView后,它应该使用发射相同的影像,但是didifferent
如何调整大小或如何为使用中的设备选择正确的图像? 你能帮助我,请..
我认为这[链接](http://engineering.circle.com/fullscreen-images-on-iphone-6-with-asset-catalogs/)可能会有帮助,也许你可以尝试使用特定的约定来命名图像来解决你的问题。 –
好的这个解决方案很好。 在xcode 7中没有“Retina 4 x2”,但没关系,没有问题。 如果我在LaunchImages中添加了不同大小的图像,我将为相同图像创建一个内存占用。 这些图片很大,因为它们在HD – alessiovolpe
@程昱钰,感谢您的链接,这很完美。 – alessiovolpe