我只是在玩java,尝试实现一个小型的地下城游戏。将一个类投射到一个自制类
马现在的问题是,我有一个类“怪物”和类“陷阱”。此外,我有一个类“遭遇”,其中一个怪物或陷阱随机选择并返回与英雄的统计数据进行比较。
我真的没有一个想法如何将这个怪物或陷阱转换为遇到,所以我可以使用它。
这是我遇到当前的方法:
public Encounter generate(){
Encounter encounter = new encounter();
Trap trap1 = new Trap(random, trap1);
Monster monster1 = new Monster(random, random);
if (random > 5){
encounter = (Encounter) Monster; (?) //this is where I need help
.....
嗯,我希望我提前说明了问题throughouly足够..感谢您的帮助!
(我看着别处,但没有找到一个slution,可能看起来根本不像够硬,虽然还是根本不知道的keywoard,请原谅那)
我想我可能没有完全理解铸造的概念... – Fapprentice
阅读有关接口 – user2717954
哦,随机只是一个随机int,我不想把unessecary代码放在那里,想单独加速我的问题 – Fapprentice