2015-08-29 32 views
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嗨我试图创建一个Android应用程序来显示图像,以便您可以单击“下一个”按钮,然后下一个图像显示。到目前为止,我有这个方法尝试运行Android应用程序时获取java.lang.OutOfMemoryError

public void buttonClick(){ 
     imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgView); 
     buttonS = (Button)findViewById(R.id.button); 

    buttonS.setOnClickListener(

      new View.OnClickListener() { 
       @Override 
       public void onClick(View v) { 
        current_image_index++; 
        current_image_index = current_image_index % images.length; 
        imgView.setImageResource(images[current_image_index]); 

       } 
      } 
    ); 

} 

然而,当我尝试运行此,我得到当我点击“下一步”按钮两次一个java.lang.OutOfMemoryError。难道我做错了什么?我的图像阵列看起来像这样:

int[] images = {R.drawable.img}; 

我试图改变清单文件中包括

android:largeHeap="true" 

这是我设置的变量和拨打以上

public class MainActivity extends AppCompatActivity { 
    private static ImageView imgView; 
    private static Button buttonS; 
    private int current_image_index; 

    int[] images = {R.drawable.dog,R.drawable.img}; 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.activity_main); 
     buttonClick(); 
    } 

的方法堆栈跟踪是:

08-29 23:17:34.781 15450-15450/? E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main 
Process: com.example.daniel.firstapp, PID: 15450 
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 2070252108 byte allocation with 16777216 free bytes and 482MB until OOM 
     at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method) 
     at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method) 
     at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:816) 
     at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:637) 
     at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:1019) 
     at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:3778) 
     at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3651) 
     at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1865) 
     at android.content.Context.getDrawable(Context.java:408) 
     at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:752) 
     at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:408) 
     at com.example.daniel.firstapp.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:40) 
     at android.view.View.performClick(View.java:5217) 
     at android.view.View$PerformClick.run(View.java:20983) 
     at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739) 
     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95) 
     at android.os.Looper.loop(Looper.java:145) 
     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6141) 
     at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) 
     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372) 
     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1399) 
     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1194) 
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你可以添加更多类的代码,你可以调用这个方法,更重要的是添加堆栈跟踪 –

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确定很酷,现在就做到这一点。 – fosho

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现在有一个新错误 – fosho

回答

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这是因为为应用程序处理所有图像的内存所分配的堆很小。您可以在Android清单文件中增加它。

指定

android:largeHeap="true" 

<application>标签

例如一个属性:

<application 
     android:allowBackup="true" 
     android:icon="@drawable/ic_launcher" 
     android:largeHeap="true" 
     android:theme="@style/AppTheme" > 

,看看是否能解决问题。

  1. 一种方法是在显示图像之前缩小图像。
  2. 在添加新图像之前回收ImageView(但如果图像非常大,则不会出现这种情况)。
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我该如何增加它? – fosho

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它只发生在我点击下一步按钮两次 – fosho

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@丹尼尔看到我的编辑 –

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