我正在使用cocos2d创建一个通用的ios 2D游戏。我有几个图像与命名约定为imageName-ipad.png,但应用程序无法加载此图像,当我尝试使用下面的行加载。无法加载 - 在通用应用中加载图像
coinItem =[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"coins.png" selectedImage:@"coins.png" target:self selector:@selector(coinsSelected:)];
其中coinItem是CCMenuItem类型。
任何人都可以请帮忙吗?
嗨格雷弗感谢您的答复。 〜ipad也没有工作。 :( – Aqueel
检查您的ccDirector比例尺和UIScreen比例,如果它们不匹配,可能这是原因。否则CCMenu应该不会有〜ipad的问题... – graver
格雷沃,CCDirector的contentScaleFector和UIScreen比例为1.00。 – Aqueel