2016-01-13 33 views
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我有一个简单的功能使用DJGPP和256的VGA DOS框绘制在C联汇编像素:情节像素VGA与内联汇编

byte *VGA = (byte *)0xA0000; 
void plot_pixel(int x, int y, byte color){ 

    int offset; 
    if(x>32 && x <=320 && y>0 && y<180){ 
    //x=x-1; 
    //y=y-1; 
    if(x<0){x=0;} 
    if(y<0){y=0;} 
    offset = (y<<8) + (y<<6) + x; 
    VGA[offset]=color; 

    } 


} 

I'm上翻译它内联汇编工作,我有这个:

void plot_pixel(int x, int y, byte color){ 

    int offset; 
    if(x>32 && x <=320 && y>0 && y<180){ 
    //x=x-1; 
    //y=y-1; 
    if(x<0){x=0;} 
    if(y<0){y=0;} 
    // offset = (y<<8) + (y<<6) + x; 
    // VGA[offset]=color; 

    __asm__ (
      "mov $0xA000,%edx;" 
      "mov $320,%ax;" 
      "mul y;" //not sure how to reference my variable here 
      "add x,%ax;" //not sure how to reference my variable here 
      "mov %ax,%bx;" 
      "mov color,%al;" //not sure how to reference my variable here 
      "mov %al,%bx:(%edx);" 


     ); 
    } 


} 

但是我在编译器上得到几个错误。我不熟悉GCC内联程序集,因此在纠正我的代码方面的任何帮助都将得到澄清。

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可能的重复[打印字符与C(gcc编译器)中的内联汇编](http://stackoverflow.com/questions/34748733/printing-character-with-inline-assembly-in-c-gcc-compiler ) – Olaf

回答

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首先,对于细分,您必须使用段寄存器(并且无法将0xA000加载到通用寄存器中并使用它)。然而...

DJGPP有它自己的“DOS扩展器”,并在32位保护模式下运行你的代码;并且保护模式下的细分工作方式非常不同出于这个原因,你不能像使用真实模式一样使用细分;并且必须创建一个“段描述符”,您可以使用特殊的库函数。有关这方面的示例,请参见http://www.delorie.com/djgpp/v2faq/faq18_4.html

对于GCC的内联汇编,编译器完全不了解汇编,大多只是将代码直接插入到编译器的输出中(可能在执行一些简单的文本替换之后)。因此,你需要告诉编译器哪些寄存器用于输入,哪些寄存器用于输出,哪些东西(寄存器,内存等)被“破坏”(由你的代码修改)。

您应该能够在线查找多个描述如何提供输入/输出/ clobber列表及其格式的页面。

注意:DJGPP是“GCC移植到DOS”,因此GCC的大部分信息对DJGPP的工作原理是相同的;并且您将有更多的运气搜索(例如)“GCC内嵌程序集”,因为您将搜索“DJGPP内联程序集”,因为GCC仍在使用中。