2012-01-09 25 views
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我正在写一个基于回合的游戏,玩家可以被其他玩家淘汰。当发生这种情况时,我想通知被淘汰的球员他们输掉了比赛。我将MatchOutcome设置在播放器上,但似乎通知不会发送给播放器,直到整个比赛结束。当他们从GKTurnBasedMatch中消失时通知玩家

有没有办法用游戏中心API做到这一点,还是我必须在GameCenters通知之上实现自己的推送通知?

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如果在A,B,C和D玩家之间进行游戏以及按字母顺序排列的玩法,该解决方案如何? 玩家A杀死玩家C.在回合结束时,游戏传递给死亡玩家(玩家C )。 玩家C被通知轮到他们并发现他们已被淘汰。游戏会自动将它们从比赛中移除,并将比赛传递给球员B(因为B应该在A之后执行)。 玩家B轮到后,传球给玩家D,游戏继续正常进行。

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