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我想实现图形中的缩放功能,因为它在Google地图中存在,即我希望根据鼠标指针位置将图形缩放为鼠标滚轮事件的缩放比例,以便图形更清晰。我们如何放大和缩小html5和javascript中的图形?
我必须通过使用HTML5和JavaScript来实现它。
任何人都可以引导我一样吗?
我问了一些人,他们说我必须使用矢量图来实现它。是这样吗?
我想实现图形中的缩放功能,因为它在Google地图中存在,即我希望根据鼠标指针位置将图形缩放为鼠标滚轮事件的缩放比例,以便图形更清晰。我们如何放大和缩小html5和javascript中的图形?
我必须通过使用HTML5和JavaScript来实现它。
任何人都可以引导我一样吗?
我问了一些人,他们说我必须使用矢量图来实现它。是这样吗?
为了做到这一点,你必须有一个偏移量和一个缩放比例。然后,每当你画画时,你都必须适当地改变你的绘画。画布使这容易:
ctx.save();
ctx.translate(offset.x, offset.y);
ctx.scale(scale, scale);
// do your drawing
ctx.restore();
然后,您添加处理程序的适当的鼠标事件。对于鼠标滚轮,这将是the wheel
event。每当你收到这样的事件,你都会想要计算一个新的比例。这可以使用例如使用:
// Assuming 'ticks' is some standardized unit of measurement.
// You'll probably want to scale it differently based on event.deltaMode.
var newScale = scale * Math.pow(1.5, ticks);
然后,你会想找出未转换的位置。
// Assuming mousePos.x and mousePos.y are the position, relative to the canvas,
// of the mouse event. To untransform, first undo the offset and then undo the
// scale.
var untransformed = {
x: (mousePos.x - offset.x)/scale,
y: (mousePos.y - offset.y)/scale
};
然后执行一些神奇的,通过实验确定:
offset.x += transformed.x * (scale - newScale);
offset.y += transformed.y * (scale - newScale);
然后应用规模的变化:
scale = newScale;
Try it.(写在CoffeeScript的存在和使用的点击,而不是滚动,但数学的相同)