2011-05-13 76 views
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我刚升级到Flash Builder 4.5,我试图决定是安装Win还是OS X版本,因为Adobe只允许您在一个平台上安装。到目前为止,我一直在使用Windows 7下的FB 4在我的MacBook上开发AS3应用程序,并且我的Production Premium CS5许可证也适用于Windows(并且我也在开发C++/Visual Studio)。现在我将尝试iPhone Packager,将我的应用移植到iOS。在我看来,一旦我交叉编译为Objective-C,工作流将会很尴尬 - 因为我需要重新引导到OS X进行编译和调试,或者我需要在OS X下的并行会话中运行FB 4.5 (尽管当我使用Prod Prem CS4试用这个软件时,Adobe的激活功能已经吓坏了)。 FB 4.5/iOS工作流仍然要求xCode不这样做?甚至尝试这种做法是愚蠢的吗?我应该硬着头皮来切换到在OSX上工作吗?在Windows下使用Flash Builder 4.5开发iOS应用程序

谢谢!

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我会说这是更好地让事情变得简单,并与OSX坚持。平台之间的不断切换是一个肯定的生产力杀手。咬住子弹并留在OSX上 - 它会在中期得到回报。

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