我想知道编写应用程序的最佳方式是什么。基本上,我有一个多线程运动模拟项目,可以同时执行不同的游戏模拟。编程一个长时间运行的基于时间的过程
我将我的匹配存储在附有DateTime的SQLite数据库中。
我想编写一个应用程序,每隔一小时左右检查一次是否需要播放任何新匹配并产生这些线程。
我不能依靠任务计划程序每小时执行一次,因为存在该进程的不同实例将共享的对象(特别是比赛对象),我怀疑在保存时会被新的进程覆盖回到DB中。所以理想情况下,我需要编写一些长时间睡眠的过程,可以在几个小时之内休息。
我写过我的对象模型,以便每个对象只从内存中加载一次,所以只要所有的仿真线程都从这个应用程序派生出来,它们就不应该覆盖数据。
编辑:上要求
更多细节基本上,多个匹配需要能够同时运行。这些匹配可以是任意长度的,所以不需要一个在另一个开始之前完成(事实上,在大多数情况下,会有多个匹配在同一时间执行)。
我想象的是一个在后台运行(我猜是服务)的程序,它睡了60分钟,然后检查数据库以查看是否应该启动任何游戏。如果有任何要开始,它会启动线程来模拟这些游戏,然后重新进入睡眠状态。因此,仿真线程正在运行,但“调度”线程又睡了60分钟。
我不能(我认为)使用默认的操作系统任务调度接口的原因是,这些需要执行的任务被剔除为一个新的进程。我已经开发了我的数据库对象模型,使得它们在第一次加载(内存引用)时被每个对象类缓存,这意味着每个对象只从内存加载一次,并且所有的保存都使用该引用。这意味着当每个仿真线程完成并保存其状态时,将使用相同的参考(更新状态)来保存状态。如果每次启动一个不同的可执行文件,大概每个进程都会打开一个不同的内存引用,因此一个进程可以保存到数据块中并覆盖另一个进程写入的状态。
服务看起来像要走的路。有没有办法让服务刚好睡60分钟,然后唤醒并执行一个函数?我觉得这是一个标准的控制台应用程序会浪费内存,但我不知道是否有一种有效的方式来做到这一点,我不知道。
Linux?使用cron。不是Linux?在...处使用。内置作业功能有什么问题? – 2010-07-25 22:13:19
你读过这个问题了吗?如果可执行文件不止一次启动,那么当数据保存回数据库时,数据将被稍后的过程覆盖...即,一个匹配的结果将被保存在DB中的联赛信息中覆盖。 – sohum 2010-07-25 22:24:05
它是Windows,顺便说一句。 – sohum 2010-07-25 22:34:13