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目前我必须以某种方式从字符串解析到键。所以基本上和输入一样,我得到类似“Keys.Shift”的东西,并且我需要能够将它解析为键值,以便我可以在应用程序中使用它。从字符串到键的C#解析
我已经找到了解决方案,但它不工作:
Keys key;
Enum.TryParse("Enter", out key);
我得到一个“静态类型不能用作类型参数”。有人知道解决方法或什么吗?
在此先感谢。
目前我必须以某种方式从字符串解析到键。所以基本上和输入一样,我得到类似“Keys.Shift”的东西,并且我需要能够将它解析为键值,以便我可以在应用程序中使用它。从字符串到键的C#解析
我已经找到了解决方案,但它不工作:
Keys key;
Enum.TryParse("Enter", out key);
我得到一个“静态类型不能用作类型参数”。有人知道解决方法或什么吗?
在此先感谢。
这听起来像你有另一个类Keys
某处。这里有一个例子演示了同样的问题(虽然有围绕你没有提到的key
的声明中的第二个错误,我怀疑你已经有了错误,以及虽然):
using System;
using System.Windows.Forms;
static class Keys {}
class Program
{
static void Main()
{
Keys key;
Enum.TryParse("Enter", out key);
Console.WriteLine(key);
}
}
如果您注释掉代码编译得很好,这就是为什么我怀疑你已经在某个地方得到这个类的原因 - 或者是一个using
指令从另一个库中带来类似的东西。
最简单的解决方法是只为了完全符合其Keys
你的意思是类型:
using System;
using System.Windows.Forms;
static class Keys {}
class Program
{
static void Main()
{
System.Windows.Forms.Keys key;
Enum.TryParse("Enter", out key);
Console.WriteLine(key);
}
}
感谢您的解释! – John